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COMO MEU JOGO MOBILE ALCANÇOU 3 MILHÕES DE DOWNLOADS?

Por Daniel Moreira

Neste livro digital eu mostro todas as etapas que levaram meu jogo, Mr. Square, a alcançar a marca de 3 milhões de downloads na App Store e Google Play
 
Além disso, conto tudo o que aprendi nesses quase 10 anos da minha jornada como desenvolvedor de jogos. 


O QUE VOCÊ ENCONTRARÁ NO LIVRO?

COMO OBTER DESTAQUE NAS LOJAS DE APLICATIVOS

Respondo a maior dúvida que eu tive no início da minha carreira. Como as lojas funcionam? Porquê seu jogo não recebe destaque? Como entrar em contato com a curadoria das lojas?

TUDO QUE APRENDI EM QUASE 10 ANOS COMO DESENVOLVEDOR DE JOGOS

Erros e acertos que me fizeram sair de vários lançamentos fracassados até o jogo que chegou a marca de 3 milhões de downloads.

MONETIZAÇÃO

Tudo o que você precisa saber para fazer seu jogo gerar receita de verdade. Chega de ganhar 10 centavos com ads!
 
 

IDEIA, PROTOTIPAÇÃO E TESTES

Detalho como foi o processo de escolha e validação da ideia certa.

FERRAMENTAS ANALYTICS

Quais a melhores ferramentas e como utilizá-las para otimizar ao máximo seu jogo.

MARKETING

Formas efetivas e de baixo custo para fazer marketing.
 

MELHORES PLUGINS PARA VOCÊ POUPAR TEMPO

Mostro os plugins que utilizo e que otimizam bastante o trabalho, sobrando muito mais tempo para o que realmente importa.
 
Mairo Vergara
Sobre o Autor
Meu nome é Daniel Moreira, sou desenvolvedor de jogos há quase 10 anos e tenho 13 jogos publicados. Meu jogo mais recente, Hoppia Tale, foi nomeado ao IMGA, uma das mais importantes competições de jogos mobile do mundo. Além disso, fui premiado 4 vezes no Concurso de Jogos Empreendedores do Sebrae e 2 vezes no INOVApps. 

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